極無(wú)雙是一款采用3D技術(shù)重塑三國(guó),完美還原經(jīng)典無(wú)雙玩法的3D暢爽動(dòng)作手游,這款手游將在今天正式開(kāi)服,屆時(shí)將有十大活動(dòng),千種豪禮相送,不管玩不玩的朋友都可以來(lái)體驗(yàn)一下。這款手游是以三國(guó)為背景,玩法多樣,可以單人一騎當(dāng)千,也可以組團(tuán)進(jìn)行軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn),非常有意思!
極無(wú)雙是一款三國(guó)題材的3D動(dòng)作類RPG手游,游戲采用了全新的三國(guó)設(shè)置。還原經(jīng)典無(wú)雙玩法,兩種不同的鏡頭可以隨時(shí)切換,可以讓你感到最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗界面-操作:左側(cè)虛擬搖桿控制走位,右側(cè)虛擬技能按鍵釋放技能。
角色移動(dòng):通過(guò)左手在左側(cè)屏幕虛擬搖桿處滑動(dòng)控制角色的方向;
攻擊:點(diǎn)擊或者長(zhǎng)按后角色進(jìn)行攻擊操作;
彈反:在特定條件下點(diǎn)擊該技能后會(huì)避免遭受傷害并且做出攻擊招式;
技能1:點(diǎn)擊或者長(zhǎng)按后,若有足夠的MP則控制角色使用技能1;
技能2:點(diǎn)擊或者長(zhǎng)按后,若有足夠的MP則控制角色使用技能2
沖刺:點(diǎn)擊或者長(zhǎng)按后,若有足夠的MP則控制角色使用沖刺技能快速移動(dòng)或躲避;
無(wú)雙:點(diǎn)擊無(wú)雙按鈕,若怒氣值已滿則可釋放主角必殺技;
暫停:點(diǎn)擊暫停游戲或者選擇退出關(guān)卡返回主城;
開(kāi)局致勝在于如何主動(dòng)權(quán),更好更快的去主動(dòng)打擊敵人,從而獲得開(kāi)局的主動(dòng)權(quán)。
經(jīng)典無(wú)雙玩法再現(xiàn),一騎 當(dāng)千縱享割草快感
最新無(wú)雙arpg游戲《極無(wú)雙》忠實(shí)還原經(jīng)典無(wú)雙玩法,打破一般手游同屏人數(shù)限制,獨(dú)具三國(guó)特色的戰(zhàn)斗技能,不僅招式奪人眼球,更能造成全屏AOE效果,暢快橫掃敵方戰(zhàn)將。
端游級(jí)畫面精度呈現(xiàn),名家配樂(lè)打造視聽(tīng)盛宴
《極無(wú)雙》的場(chǎng)景建模精致細(xì)膩,將叢林瀑布、宮室殿堂生動(dòng)重現(xiàn)。更有恢弘大氣的主城原景,在帶給你強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊的同時(shí),讓你仿佛身臨其境,感受那段最激蕩的三國(guó)歲月。蕩氣回腸的古風(fēng)配樂(lè)由杭蓋樂(lè)隊(duì)傾力打造,捕捉千年神韻,讓玩家即 刻夢(mèng)回三國(guó)。
傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美結(jié)合,三國(guó)歷史由你主宰
馬伯庸親自操刀撰寫故事框架,將真實(shí)三國(guó)歷史重新整合,突破傳統(tǒng),帶來(lái)不同凡響世界!《極無(wú)雙》中歷史與武將命運(yùn)將全部掌握在你的手中,作為拯救亂世的英雄,各位將踏上一段熱血榮耀的征途!同時(shí),萬(wàn)眾期待的經(jīng)典戰(zhàn)役將全部保留,重回三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng),完成心中的英雄情結(jié),浴血之戰(zhàn),一觸即發(fā)。
呂布
無(wú)視任何規(guī)則的鬼神,殺戮就是一切.擁有所有主將中性能最為優(yōu)越的彈反判定,易用性很強(qiáng),幾乎可以做到全程零失手.無(wú)雙積攢效率高,無(wú)敵覆蓋率極為可怕.戰(zhàn)吼、彈反、刀波、戳刺,呂布有著你能想到的最全面的攻擊組合.
馬超
只見(jiàn)美少年一槍刺去,滿城盡落血雨.西涼的槍術(shù)以身法著稱,槍刺之余有密集的踢擊銜接是馬超的戰(zhàn)斗特色.從而,浮空連擊變得密集可控,空中追擊也是其一大特色.對(duì)于沒(méi)有霸體或已經(jīng)失去霸體的敵人,一次擊飛后落下的也只有尸體了.
張遼
飲火止渴的中距離雙刀戰(zhàn)士,永遠(yuǎn)伴隨著轟鳴和高溫在戰(zhàn)場(chǎng)中肆虐.據(jù)傳張文遠(yuǎn)刃指向處,有火烈鳥,小兒夜見(jiàn)之而不啼.近遠(yuǎn)皆宜的全面戰(zhàn)士,節(jié)奏明快,打感舒暢.技能軌跡略為詭異但效率極高,在合適的位置感支持下,可以在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出巨量的傷害.
趙云
聽(tīng)手中的長(zhǎng)槍說(shuō),現(xiàn)在的畫面只是你生前所見(jiàn).即使只是普通攻擊序列,趙云也能打出與他人不同的華麗連技.更不用提其技能及無(wú)雙體現(xiàn)出不講道理的穿梭能力,以及在移動(dòng)中切削穿刺的戰(zhàn)斗快感.七進(jìn)七出不只是個(gè)故事,銀龍閃電也不僅僅是特效而已
一、黃忠
獲取方式:主要來(lái)源于限時(shí)神將抽取
武將特色:蜀國(guó)新開(kāi)啟的覺(jué)醒武將,因其高爆發(fā)一躍成為蜀國(guó)扛把子,和呂布一樣的高資質(zhì),在蜀國(guó)的各項(xiàng)活動(dòng)中都表現(xiàn)出色,在出奇致勝中更是萬(wàn)金油的存在,但奈何培養(yǎng)成本較高,入手門檻也較高。
培養(yǎng)方式:碎片來(lái)源于限時(shí)神將,神兵主要靠限時(shí)商店240鉆/個(gè)購(gòu)買,魂石只有目前的五檔魂石禮包購(gòu)買獲得,總體成本花費(fèi)較高,如果想入手黃忠當(dāng)主將,花費(fèi)的價(jià)格足夠上一個(gè)V13了,不適合低V平民入手。
二、諸葛
獲取方式:主要來(lái)源于限時(shí)神將抽取
武將特色:老牌的覺(jué)醒神將,曾經(jīng)蜀國(guó)的扛把子,諸葛作為一個(gè)百搭的反傷將星光環(huán)將,其輔助地位也是根深蒂固的,還擁有封印技能的將星,其在蜀國(guó)魔神中也有不錯(cuò)的表現(xiàn),但因沒(méi)有聚怪能力,在出奇制勝中更多的是用來(lái)打上古傀儡。
培養(yǎng)方式:碎片來(lái)源于限時(shí)神將,神兵主要靠限時(shí)商店240鉆/個(gè)購(gòu)買,魂石可通過(guò)預(yù)購(gòu)(V10限制)和商城90鉆/個(gè)直購(gòu),總體成本花費(fèi)鉆石也較高,因?yàn)榘姹镜淖儎?dòng),諸葛的花費(fèi)與收益不成正比,不建議當(dāng)做第一將培養(yǎng)。
三、關(guān)羽
獲取方式:主要來(lái)源于限時(shí)神將抽取
武將特色:關(guān)羽作為蜀國(guó)陣營(yíng)的暴擊將星,可在一定程度起到輔助作用,關(guān)二爺操作起來(lái)比較的流暢,回血能力也較好,其出色的聚怪技能能在萬(wàn)夫莫敵中打出較高的分?jǐn)?shù)。但二爺?shù)谋锥艘埠苊黠@,身板太脆,魔神的輸出也不算亮眼。不過(guò)因?yàn)槌杀据^低,適合零氪或微氪玩家培養(yǎng)。
培養(yǎng)方式:碎片來(lái)源于限時(shí)神將,魂石可通過(guò)軍團(tuán)紅包和商城90鉆/個(gè)直購(gòu),神兵可以在鑄幣商店免費(fèi)獲取,成本很低,適合當(dāng)做副將養(yǎng)一下。
四、趙云
獲取方式:主要來(lái)源于我要名將活動(dòng)
武將特色:趙云是免費(fèi)金將中最好的存在了,在上古傀儡和一騎當(dāng)千中都有不錯(cuò)的表現(xiàn),趙云碎片獲取太慢是其弊端所在,適合不主玩蜀國(guó)的養(yǎng)來(lái)為蜀國(guó)撐場(chǎng)子;因其碎片和魂石均免費(fèi),適合資源不多的玩家來(lái)培養(yǎng)的,在蜀國(guó)魔神中也能起到一定的作用。
培養(yǎng)方式:碎片和魂石都可通過(guò)我要名將獲取,魂石可以通過(guò)掃蕩相應(yīng)關(guān)卡和花燈活動(dòng)獲取,神兵在鑄幣商店可以免費(fèi)獲取,趙云需要時(shí)間慢慢地積累,切記不可花大量鉆石加快進(jìn)度,不劃算。資質(zhì)太低,不適合做為主將培養(yǎng)。
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三級(jí)俱樂(lè)部:郭嘉碎片3個(gè)/天
四級(jí)俱樂(lè)部:呂布碎片3個(gè)/天
五級(jí)俱樂(lè)部:呂布魂石和孫策魂石自選寶3個(gè)/天
六級(jí)俱樂(lè)部:陸遜魂石三個(gè)+甄姬神兵碎片一個(gè)/天
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