地圖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是一款非常熱門的策略塔防游戲,游戲的體驗(yàn)感十足,而且場(chǎng)景和畫面都非常真實(shí),仿佛身臨其境。游戲開始后,玩家將扮演一位指揮官,你需要指揮自己的部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)以及建立防御措施,這里提供的玩法模式十分的豐富,玩家可以不斷的解鎖,感受戰(zhàn)爭(zhēng)帶來的刺激。喜歡的玩家可以來本站下載暢玩。
1.新的mod增加了三個(gè)好玩的劇本,但是沒有事件,大家在玩的時(shí)候跟之前的官方版本其實(shí)沒有什么太大的改動(dòng),而且也可以自由切換語言到中文,還是挺不錯(cuò)的。
2.我在網(wǎng)上查過以后才發(fā)現(xiàn)居然有這么多的魔改mod版本,足以見得這款游戲是有多么的火爆,之前聽說是在steam平臺(tái)發(fā)布,后來移植到手機(jī)上面就爆炸了。
3.游戲的自由度非常高,不管是頁面設(shè)置還是地圖編輯器統(tǒng)統(tǒng)可以自己修改和完善,如果你是一個(gè)新手可以先看一下相關(guān)教程,不管男女老少都可以快速上手。
重大戰(zhàn)役重演
扮演不同的文明,從日不落帝國到野蠻的部落,帶領(lǐng)你們的人民從數(shù)千年的文明發(fā)展到人類的未來。
主要特點(diǎn)
詳細(xì)的世界地圖,歷史邊界的還原文明之間外交制度的完美還原
條約系統(tǒng)
革命與林登萬
使用游戲編輯器創(chuàng)建自己的歷史
歷史還原
文明時(shí)代2貫穿人類的整個(gè)歷史,一代又一代,從文明時(shí)代開始,引領(lǐng)遙遠(yuǎn)的未來。
1、可以在這里選擇歷史上各種大小戰(zhàn)役可以給玩家選擇,游戲的操作方法十分的簡(jiǎn)單。
2、這里是從steam移植的熱門游戲,還有這許多自由玩法,你可以自己選擇侵略或者合作。
3、支持自定義關(guān)卡,你可以自己建造各種大小戰(zhàn)役,還可以下載別的玩家創(chuàng)造的各種戰(zhàn)役,快來體驗(yàn)吧。
4、你可以對(duì)著當(dāng)前地區(qū)進(jìn)行投資,可以提高稅收,不斷的發(fā)展自己的國家,可以慢慢增強(qiáng)自己國家的實(shí)力。
1、玩法十分具有策略性
玩家需要發(fā)展自己的國家,提升國家的軍事能力,想其他國家宣戰(zhàn),建立外交,簽訂各種條約等,這些玩家在游戲都是可以做的,因此如何決策,如何讓自己越來越強(qiáng)大就看玩家你自己的了;
2、文明時(shí)代系列游戲
steam移植而來,這一作里游戲的背景歷史是根據(jù)人類的整個(gè)歷史而設(shè)計(jì)的,因此歷史上的各種重大事件樂友們?cè)谶@里都可以體驗(yàn)到;
3、內(nèi)容豐富,詳細(xì)的世界地圖
各種歷史上各國的邊界的變化以及國家之間的外交在游戲里都完美的還原了,并且游戲自帶關(guān)卡編輯器,因此游戲是高度自由的!
在游戲里,開局一定要清楚自己國家附近的地理位置!
由于地塊細(xì)化到4000+之多,使得大國有足夠的縱深,往往你打下的地區(qū),經(jīng)過和談,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……
而占領(lǐng)地區(qū)所需要的星星數(shù)量則是通過你的殲敵數(shù)體現(xiàn)的。
即,你必須要盡可能多的全殲敵軍,同時(shí),盡可能多的消耗完敵國軍隊(duì),最好打到它完全招募不了軍隊(duì)。
這樣,你的星星數(shù)量就夠你吞下敵國百分之九十,乃至全部領(lǐng)土。
對(duì)于大國,想必大家一般不作死招惹。
對(duì)于小國,我們要盡可能多招募軍隊(duì),在國庫承當(dāng)?shù)某潭戎拢ㄟ^招募軍隊(duì),而讓敵國附庸,然后就可以等三十回合,通過吞并,滅亡小國,擴(kuò)充實(shí)力。
在前期,嚴(yán)重忌諱雙線作戰(zhàn),同理,我們也可以讓x我們的敵人陷入雙線作戰(zhàn)的尷尬局面當(dāng)中。
總之,要滅大國,一定要讓它陷入雙線作戰(zhàn)。
滅小國,有外交手段和戰(zhàn)爭(zhēng)手段兩種。
等不及的話,戰(zhàn)爭(zhēng)之前,必須存夠足夠多的軍隊(duì)。
同時(shí),軍隊(duì)不要駐扎邊境線,要在邊境線地區(qū)的后排屯兵。
因?yàn)椋看卧谶吘尘€地區(qū)屯兵,AI國會(huì)有防備。
它也會(huì)相應(yīng)地駐扎兵力在邊境線上,與你對(duì)峙。
這樣,你的大軍進(jìn)攻,就會(huì)造成不必要的傷亡,進(jìn)攻就會(huì)受挫,進(jìn)度就會(huì)被拖慢。
最主要的是,是擔(dān)心AI國率先與你開戰(zhàn),這樣,你就被動(dòng)了。
二代文明時(shí)代的AI國邊境線的智商明顯比一代文明時(shí)代好很多!
它會(huì)有條件的屯兵,阻遏你的攻勢(shì)。(有條件的屯兵,是因?yàn)槟阆仍谶吘尘€屯兵。)
這也是為什么玩家國每次進(jìn)攻,AI國明明沒有招募軍隊(duì),卻突然爆兵的原因,一切歸咎于游戲機(jī)制。
把屯兵的軍隊(duì)放在邊境線地區(qū)的后排,就能有效地干擾AI國,讓你更加從容屯兵,而不用擔(dān)心好感度降低以及突然被宣的尷尬。
當(dāng)然,富貴險(xiǎn)中求,開局宣大國也不是不可以。
但你和約之后,就只能拿它的一點(diǎn)點(diǎn)領(lǐng)土,原因在于你的殲敵數(shù)和它可招募軍隊(duì)數(shù)量成反比。
倒不如老老實(shí)實(shí)吞小國。
游戲到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各國,大國也可以吞。
原因就在于,你的軍隊(duì)數(shù)量一定要夠,這樣就能“不戰(zhàn)而屈人之兵”!
不過屯兵后,“同化”就要點(diǎn)很多次了,實(shí)在麻煩。
一次同化只能同化百分之七八十,很少有百分百的。
所以,對(duì)于強(qiáng)迫癥的我來說,還不如慢慢蠶食,逐步占領(lǐng)敵國領(lǐng)土,一邊打,一邊“同化”。
地圖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是經(jīng)典的策略類手機(jī)向游戲,玩家在游戲中可以不斷發(fā)展自己的農(nóng)業(yè),保證自己的后勤不會(huì)出更多問題,同時(shí)可以發(fā)展工業(yè)以及選林士兵的潛能,增強(qiáng)士兵的體能。