水晶戰(zhàn)爭(zhēng)是一款擁有超震撼連擊大招,大家在這里能夠過得很開心,畫面是像素風(fēng)格的戰(zhàn)斗類本游戲,玩家可以選擇喜歡的職業(yè),消滅各種怪物,也可以召喚傭兵幫助你對(duì)抗怪物,讓你的游玩更加有趣。
水晶戰(zhàn)爭(zhēng)是一款戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的動(dòng)作類角色扮演手游,游戲中有不同屬性的角色,選每個(gè)角色在里面起著重要的作用,每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)成為救世主。感興趣的玩家快來點(diǎn)擊下載試玩吧!
1、革新原創(chuàng)的塔防戰(zhàn)斗系統(tǒng);
2、擁有不同強(qiáng)力技能的英雄守衛(wèi);
3、簡(jiǎn)單的操作充分照顧手殘黨;
4、驚艷的怪物策略和BOSS戰(zhàn)斗;
5、豐富而奇葩的技能類型;
6、復(fù)古的JRPG像素風(fēng)格。
魔幻塔防新紀(jì)元,玩家將會(huì)成為最強(qiáng)的守護(hù)者。
基于完美的Unity 3D引擎設(shè)定,顯得更逼真了。
流暢的游戲操作過程,給你展現(xiàn)出精彩的戰(zhàn)斗。
數(shù)十個(gè)不同的角色職業(yè)可以選擇,盡情來冒險(xiǎn)。
全新的五大場(chǎng)景帶給你,每一關(guān)充滿著挑戰(zhàn)性。
激動(dòng)人心的闖關(guān)過程,還有高難度的游戲任務(wù)。
這款游戲中你需要去感受最為趣味的塔防玩法,打敗各種不同的敵人;
游戲中擁有豐富的場(chǎng)景,各大神殿等待你去進(jìn)行挑戰(zhàn),五大領(lǐng)主等你去面對(duì);
各種刺激的戰(zhàn)斗等待你去參加,超多不同的技能等待你去釋放完成你的挑戰(zhàn);
操作起來非常的輕松簡(jiǎn)單,各種不同的冒險(xiǎn)等待你去感受,各種戰(zhàn)斗等待你去完成。
①關(guān)卡多
游戲主要有四個(gè)大關(guān)卡,分別是風(fēng)火水(冰)土四種元素神殿,每一個(gè)神殿里又會(huì)有4-5個(gè)分支。每一個(gè)分支又會(huì)有十幾個(gè)關(guān)卡。所以不用愁可玩性。關(guān)卡的難度和怪物數(shù)量都是層層上升的,反正會(huì)有一個(gè)適應(yīng)期。
因?yàn)樯竦畹脑囟疾煌?,敵人,地圖肯定也是會(huì)不同的。這個(gè)時(shí)候就是需要附加屬性這一玩法來輔助玩家。
②塔防玩法
講一下游戲的布局吧。最開始就是一個(gè)可以移動(dòng)的人物在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)殺敵。水晶后面會(huì)有四個(gè)角色輔助主要角色。我建議大量強(qiáng)化輔助角色吧,因?yàn)橹饕巧膫φ娴奶土耍o助角色的傷害高,還能提升主要角色所造成的傷害。主要角色的好處就是技能可以多個(gè)一起攻擊,或者傳送攻擊。傳送攻擊一般都是明明按下了技能鍵但是怪物剛剛唄打敗才會(huì)觸發(fā)。游戲可能也不會(huì)讓玩家的技能白白浪費(fèi)吧。
③完成度高
游戲的背景涉及到的方面蠻多的。因?yàn)橛螒蛲娣ㄆ鋵?shí)很多。塔防玩法很好理解,就是輔助玩法相對(duì)來講的話比較繁瑣,不怎么好理解。輔助玩法都是后期才開啟的,前期慢慢去接觸即可。
建議
開頭背景就是幾句話帶過。影響不是很深刻,建議游戲把背景作為游戲的核心進(jìn)行開發(fā)會(huì)更好。因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲設(shè)定看不出游戲中對(duì)劇情有什么體現(xiàn),劇情開頭說完了好像就完了,之后就再也沒有出現(xiàn)過。簡(jiǎn)單來說,就是把劇情融入進(jìn)游戲。
總結(jié)
游戲完全是站到了玩家的角度去設(shè)計(jì)游戲的。戰(zhàn)斗過程中其實(shí)有個(gè)小細(xì)節(jié)——下一波怪物出現(xiàn)其實(shí)是玩家操控,一波怪物消滅完之后中途玩家去回復(fù)一下體力或者布置一下陣營(yíng),之后再點(diǎn)下一波怪物才會(huì)出來。游戲的難度也不算是很大,輕松easy。
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